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动画编程:Flash中的物理运动知识
WebStudio
2005-6-9 文/egoldy译




3. 重力

  重力实际上就是加速度,但它有一个特殊性是只做用在y轴上,这里我们把重力定义成grav,与上面的加速度类似。

  代码:

grav=0.5
vy=0;
onEnterFrame=function(){
    vy+=garv;
    my_mc._y+=vy;
}


  演示:


 

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