5.摩擦力
摩擦力的应用相对比较简单,我们需要定义一个摩擦系数,通常它的值为小于1,然后将它与速度相乘,也就是前面在弹性时所提到的能量损失。
代码:
fraction=0.95;vx=10;vy=10;onEnterFrame=function(){ vx*=fraction; vy*=fraction; my_mc._x+=vx; my_mc._y+=vy;}
演示:
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