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其实这个效果的不是很难首先我们先给他有一个火的特征。也就是颜色方面要和火差不多。当然在后面的教程里你也可以根据自己的需要用色相饱和度来修改颜色效果。好了废话少说准备好了就开始吧。 1.首先先制作一个背景图,(也就是火焰的背景)新建一个500*300的文件。然后选中圆角矩形画一个和文件大小差不多的矩形(注意:在圆角矩形是可以调整为矩形的,直接用鼠标拉动圆角矩形里的黄色节点就可以了。) (为什么要选圆角矩形而不直接选矩形?那是因为在FW多边形在制作一些效果的时候有一些奇怪的表现) 想知道吗?那就往下看吧~! 设置好圆角矩形以后就给这个圆角矩形加上描边。属性为:颜色(白色)描边种类(柔化圆形)笔尖大小(16)边缘(67)得到效果如图1:
 2.接下来我们就给矩形做一些效果处理,处理的效果好不好也就直接影响到火的效果。选中矩形在点效果→阴影和光晕→内侧阴影。(在这里我们要添加4个内侧阴影。) 第一个内侧阴影 属性为距离(24)颜色(白色)不透明度(69%)柔化(27)角度(270) 第二个内侧阴影 属性为距离(24)颜色(灰色#666666)不透明度(100%)柔化(9)角度(90) 第三个内侧阴影 属性为距离(13)颜色(灰色#666666)不透明度(100%)柔化(8)角度(0) 第四个内测阴影 属性为距离(13)颜色(灰色#666666)不透明度(100%)柔化(8)角度(180) 最后在选效果→阴影和光晕→内侧发光 属性为宽度(7)颜色(黑色)不透明度(65%)柔化(14) 得到效果如图2:

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