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8. 把三个头发图层链起来(图a),自由总是需要束缚的,没办法。按下Ctrl-E,三层合一层。这下问题就简单了,呵呵,知道我的阴谋了吧,没错,再对这个三根毛的图层拷贝、拷贝、合并、拷贝、拷贝、合并……三三得九,九九八十一,怎么样,毛数大增吧。行了行了,差不多就行了,凡事要适可而止,今天咱们不是来织布的。而且一般聪明人比如像我,会在不断拷贝移动中不断调整新产生的图层位置、角度和透明度(图b),千万别想偷懒,一不留神,你显示屏上就会出现一把墩布。最好现在把那个丑头发胚子图层打开,这样可以控制整体的头发形态。现在是各位各显神通的时候,头发美不美就全看你勤不勤劳了。另外提醒一句,聪明人比如……别打我,哎,聪明还不得不藏着。总之,我会在不断拷贝的同时,不断调整最初那条路径——别忘了,你是精通路径技术的,忘了就复习一下前面的内容,我不计较——这样就可以产生各种曲度和形状的头发,再拷贝、合层、拷贝、调路径、生成头发、拷贝、合层……我可以打赌,这样几个回合,你屏幕上的东西就足以让一大群菜鸟MM,崇拜地让你请她们吃饭,顺便给她们出个教程。
9. 你屏幕上的东西现在是不是像这样?我这一步跳得太快?没办法,我累了。算了,别给自己抹黑了——其实我没有累,还能挺一会儿。主要是我实在无话可说,如果你靠跳楼来逼我,或者给我施美人计,那我也只能说:编辑路径,生成头发,处理修正,拷贝,编辑路径,生成头发,处理修正,拷贝,编辑路径,生成头发,处理修正……老兄你还想继续看下去?你还不如把精力放在学习和工作上以及按步骤反复处理头发上。不管怎么说,千万别指望这一步能带给你什么轻松快乐,这是一个漫长的过程,至今为止,我还没听到有人声称这一步是享受,当然除了我自己,因为我是一个工作狂,别告诉我老板,谢谢。
好吧,我把这个步骤分步公诸于众,以洗清自己的罪孽。你其实并不需要将头发丝铺满整个头发区域,只需要着重处理亮部和边缘细节就行了,否则累死你还不得好,别说我没提醒你!
10. 接下来该收拾那个丑头发胚子图层了,想念它了吧,很久没有它的消息了,不知是不是出国了,或者考研了。玩笑结束,工作是严肃的。请善待你的橡皮擦和喷笔,后面的事就靠它们了。记住保持头发胚子层在所有头发丝层的下面。用橡皮擦修整边缘部分,注意和头发丝的配合,具体怎么做?没人告诉你吗?这可坏了,也没人告诉我,咱俩看着办吧,只要你的觉得过得去我就没意见。看在你看了这么就我的帖子的分上,再叮嘱你一句——一定要降低橡皮擦笔刷的Opacity值,你不知道怎么降?看来我第6步白写了,你伤害了我!:(

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