STEP04 高光修饰
18> 用圆形工具画出正圆图形,填充 K : 0-K : 50 的放射状渐变
19> 设叠加模式
20> 把这些发光的椭圆形放置到一些需要强调的位置,如果亮度不够可以原位复制几次
STEP05 星球制作
21> 画出正圆形,并设置为多次灰 - 白的网格渐变,注意网格的曲线要符合星球的空间透视
22> 对正圆形设置蓝 - 紫 - 橙 - 红 - 橙 - 紫 - 蓝网格渐变
23> 设为颜色模式,不透明度为 90%
24> 再新建一个正圆形,设置黑 - 白 - 灰紫网格渐变,设设正片叠底模式进一步降低其明度
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