Rhzhi.Net 主页 | 访问新版
rhzhi.net
网站首页 | 软件新闻 | 操作系统 | 工具软件 | 办公软件 | 网站设计 | 组网专栏 | 平面设计 | 多 媒 体 | 程序开发 | 硬件资料 | 聊天软件
栏 目 索 引
首页 -> 媒体动画-> Maya/SoftImage/Rhino-->文章正文
Maya UV和UV编辑实例系列(15):平面映射的常用选项
太平洋
2005-6-11 文/优一工作室




  Keep Image Ratio选项:

  开启此项保持贴图长宽比例,使贴图纹理不产生变形,通常将此项打开。

  关闭Keep Image Ratio,贴图长宽比压缩

  开启Keep Image Ratio,保持贴图长宽比例

  Fit to Best Plane选项:

  对映射操纵器移动、旋转来适配选择的物体,主要应用于模型的一部分面(近似平面)进行UV映射。

  Fit to Bounding Box选项:

  映射操纵器根据模型的范围框(bounding box)适配大小,主要针对整个或多个模型使用。当打开Fit to Bounding Box时,必须选择映射轴向(Mapping Direction),X轴、Y轴、Z轴或是Camera方向映射。

文章页数:[1] 



相关文章
打印此页 投稿与建议 返回顶部
关于我们 - 联系方式 - 合作伙伴 - 网站大事记 - 网站地图 - 我要投稿
Copyright © 1997-2008 先创网 All Rights Reserved.
先创科技 版权所有