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单击“Edit”按钮,编辑渲染设置的具体内容,如图13。在这里我们以“Best Settings”设置为例简单说明。

图13
Quality里设置渲染素材的品质,共有Best、Draft、Wireframe三个选项供选择。 Resolution里设置渲染时候使用的分辨率,共有Full、Half、Third、Quarter和Custom五个选项供选择,分辨率依次降低。 Proxy Use设置当前代理使用情况,如果选择Use No Proxies表示渲染时候不使用代理。 Effects设置滤镜使用情况。 Disk Cache设置磁盘缓存情况。 Frame Blending设置帧融合,On for Checked Layers表示渲染时对打开了Frame Blending开关的层进行处理。 Field Render设置场渲染,在渲染隔行扫描的视频文件时会用到它。 Motion Blur是运动模糊的设置,On for Checked Layers表示渲染时对打开了Motion Blur开关的层进行运动模糊处理。 Frame Rate是帧速率的设置。 Time Span设置渲染时间范围。Work Area Only表示只渲染工作区范围内的合成内容;Length of Comp将渲染全部Comp时间长度范围内的内容。 Use storage overflow允许渲染时使用Overflow卷,以防止因目标磁盘空间满导致渲染的失败。 这些内容看起来枯燥无味,建议初学者不用太多了解深入的内容,把Movie Default设置成Best Settings吧,会省去很多不必要的麻烦。
我们再来看看输出模板设置。打开“Edit/Templates/Output Module”菜单,弹出输出模板设置窗口,如图14。

图14
这个窗口和渲染设置窗口比较类似,也是分为了两部分。上面Defaults部分设置输出格式,这里预置了八种不同的输出格式,如图15所示。

图15
我们不推荐使用软件默认的Movie Default的如下模板:Alpha Only、Lossless、Lossless with Alpha,因为这些模板采用的是NO Compression非压缩方式的avi文件格式输入。对于这种非压缩的文件来说,它的文件尺寸太大了,一分钟的文件会占用你的1GB以上的硬盘空间。我们可以采用其他的方式来输出视频文件,在以后的教程中会有所介绍。
在Settings中对输出模板进行调整。单击Settings Name后的单个三角形,可以选择不同的模板,单击Edit按钮就可以进行编辑了,这里我们编辑lossless模板,如图16所示。

图16
Format中设置输出文件格式,可以设置图片格式也可以设置视频格式,我们选择Video For Windows。 Embed选项允许我们在输出的结果中插入一些与项目有关的信息。 Post-Render Action选项允许在渲染完成后对渲染结果进行处理。

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