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After effects 6.5实例教程-制作有层次感的流动云
太平洋
2005-2-6 文/cyingber




  步骤8选择云层图片,打开“Effect/Distort/Corner Pin”菜单选项,为云添加Corner Pin(四角变形)效果滤镜,在云图片的四个角上会出现四个关键控制点,分别控制四个角的位置,如图10所示。

图10


  步骤9 展开时间布局窗口中云层的Effects/Corner Pin选项,将时间标尺移动到0秒位置,在Corner Pin的四个参数中增加关键帧,如图11所示。

图11


  设置Upper Left(左上角)参数为(-45,0),Upper Right(右上角)参数为(365,0),Lower Left(左下角)参数为(0,173),Lower Right(右下角)参数为(320,173)。

  步骤10 将时间标尺移动到5秒位置,设置四个角上控制点的参数,如图12所示。

图12


  要使云流动的效果逼真,应该符合物体运动规律,离我们远的地方物体移动速度慢,而离我们近的地方物体移动快,所以要设置云层下面两个控制点的水平移动位移量要小,而云层上面两个控制点的水平移动位移量要大,这样才符合正常的物体运动的视觉规律。

  设置Upper Left(左上角)为(20,0),Upper Right(右上角)为(443,0),Lower Left(左下角)为(16,173),Lower Right(右下角)为(341,173)。

  步骤11 按小键盘上的0键进行RAM预览,好像效果有点不对,原来是云层的移动盖住了山峰的一部分,没关系,在时间布局窗口中将两个图层交换位置就可以了,如图13所示。

图13



  OK,现在可以输出视频文件了。打开“Composition/Make Move”菜单选项,在弹出的窗口中,单击“Render”按钮就可以渲染输出视频文件。

  在2:15秒处的效果图如图14所示。

图14


  使用这种方法需要有蓝天白云的图片,不过这种图片可以使用Photoshop来轻松制作出来,这里就不再叙述白云的制作方法。通过这个实例我们可以掌握一种体现物体运动规律的简单方法,使用Corner Pin四角变形滤镜会对你的设计有很大的帮助。

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