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After effects 6.5实例教程-球面文字动画
太平洋
2005-2-6 文/cyingber




  在时间布局窗口中将时间标尺移动到0秒位置,然后单鱏ource Point前的关键帧标志,插入一个关键帧,设置参数为(36,120),这时候会把发光的光源移动到场景的左侧。设置Ray Length光线长度为6.0,Boost Light推进光线为3.0。展开Colorize选项,设置颜色为“3-Color Gradient”三种颜色渐变模式,然后设置Highligts为白色,设置Midones为白色,设置Shadows为绿色。

  步骤6 将时间标尺移动到3秒位置,设置Source Point为(344,120),这样光源就会从场景的左侧向右侧移动,并且发出白色和绿色夹杂的光线,如图9所示。

图9


  步骤7 现在的光线看起来不太明显,我们再增加一个Glow效果。打开“Effect/Stylize/Glow”菜单选项,增加Glow特效。在Effect Controls窗口中设置参数,如图10所示。

图10


  此时的效果如图11所示。

图11


  步骤8 文字加上发光效果以后本身变的不容易辨认,选择文字图层,按“Ctrl+D”组合键复制一个新的文字层,将复制出的图层放置在原始图层的下面,然后在新复制出的图层中将Shine特效和Glow特效删除。单击“Switches/Modes”开关,设置图层的混合模式为“Add”,展开“Transform”选项,设置Opacity透明度为50%,如图12所示。

图12


  在1:15秒处的效果如图13所示。

图13


  Shine特效插件是一个能在 Adobe After Effects 中快速制作各种炫光效果的滤镜,我们经常会在一些电影片头中看到这样的效果,类似于3D软件中的质量光,实际上我们制作的是一种2D效果,在AE里制作这样的效果比在3D软件的制作时间要短的多,这也是很多人喜欢在AE里使用它制作光效的原因。

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