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After effects 6.5实例教程-多角度流动云效果制作
太平洋
2005-2-6 文/cyingber




  在前面制作白云的过程中,我们使用了四角变形滤镜制作了白云流动的效果,现在使用After effects的3d功能来实现另外几种视觉效果。在制作之前请首先准备好下面这样一张图片,如图1所示。

图1

仰视角度白云的制作

  本例源文件下载(3K, zip压缩格式)

  效果预览,点击下面预览链接,即可在预览框中预览:




点击这里预览效果(AVI文件,67.8K)


  步骤1 启动After effects,打开“Composition/New Composition”菜单选项,新建一个Composition合成文件,命名为“动态云”,大小为320×240,长度为6:00秒,如图2所示。

图2

  步骤2 在素材项目窗口中双击鼠标,导入我们准备好的白云图片。将图片拖放到时间布局窗口中,如图3所示。

图3

  步骤3 展开图层的Transform选项,调节Scale参数使图片基本符合场景大小,如图4所示。

图4.1

图4.2

  步骤4 单击时间轴上的3d开关按钮,打开云图层的三维模式,如图5所示。

图5

  步骤5 按下快捷键“Y”,在合成预览窗口中调整三维坐标的原点在左下角,如图6所示,这是因为我们要使白云从头顶飘过,坐标应该设置在离我们的距离比较远的位置。

图6

  步骤6 我们只想使用白云部分的背景,应该去除下面山峰部分。将时间标尺移动到0秒位置,插入关键帧,设定Scale缩放为50%,然后移动图片到如图7所示的位置。

图7


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