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After effects 6.5实例教程-多角度流动云效果制作
太平洋
2005-2-6 文/cyingber




  步骤7 制作图片的变形效果。设置Orientation参数为(42,0,0),此时图片的效果如图8 所示,你可以根据自己的需要设置这个参数,只需设置X轴方向参数即可,但是要保证图片一直覆盖住这个场景区域,否则就会穿帮了。

图8


  步骤8 将时间标尺移动到5:29秒位置,设置Scale参数为(407%,407%,407%),如图9所示。

图9


  这里的缩放大小要根据图片精度的实际情况设定,如果图片分辨率不高,在缩放到一定程度时就会失真,所以此值不宜过大,我为了说明效果,将此值设置的比较大,在最后部分就出现了失真的现象。在实际应用中,这类图片都会选择高清晰度的Tga文件来制作。

  好了,现在可以按下小键盘上的0键,预览效果了,是不是看到一片流动的白云啊。

俯视角度白云的制作

  本例源文件下载(3K, zip压缩格式)

  效果预览,点击下面预览链接,即可在预览框中预览:



点击这里预览效果(AVI文件,569K)



  如果你制作出了仰视角度的白云动画,那么俯视的也就不难了,这里做一下简单的说明。

  前几步的操作步骤同上面实例的1-4步,从第5步开始。

  步骤5按下快捷键“Y”,在合成预览窗口中调整三维坐标的原点在左上角偏中央的位置,这个位置也可以根据你自己的需要确定,如图10所示。

图10


  步骤6在第0秒出设置Orientation参数为(324,0,0),Position为(148.1,58.2,43),并在分别在两个参数的0秒处插入关键帧,此时图片的效果如图11 所示。

图11


  步骤7 将时间标尺移动到5:27秒位置,设置Position(159.2,116.8,-428),此处主要改变了图片的Z坐标值。在白云向后流动的过程中,我们的视角也发生了变化,所以还要设置Orientation参数为(317,0,0),产生一个视角动画。

  好了,我们最后来看一下这个效果,你做的步骤可以和这个不一样,但是它的变形原理应该熟练掌握。

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