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步骤6打开“Composition/New Composition”菜单选项,新建一个合成文件,命名为“火焰”,大小?20×576,长度为6:00秒,如图6所示。

图6
步骤7 将素材项目窗口中的Fractal项目拖放到时间布局窗口中,展开Transform选项,设置Scale为(150%,150%),如图7所示。

图7
步骤8打开“Composition/New Composition”菜单选项,新建一个合成文件,命名为“噪波”,大小为720×576,长度为6:00秒,如图8所示。

图8
步骤9打开“Layer/New/Solid”菜单选项,新建一个Solid层,命名为黄色,大小为720×576,背景颜色为黄色,如图9所示。

图9
步骤10在时间布局窗口中选中黄色层,然后打开“Effect/Noise & Grain/Fractal Noise”菜单选项,为黄色层增加Fractal Noise效果。

图10
展开Effects的Fractal Noise选项,将时间标尺移动到0秒位置,设置Noise Type为Soft Linear,Conrtast为200,Complexity为6.0。单击Offset Turbulence和Evolution前的关键帧按钮插入关键帧,并且设置Offset Turbulence为(360,288),设置Evolution为0x+0.0dgr,如图10所示。
步骤11 将时间标尺移动到5:24秒位置,设置Offset Turbulence为(360.0,0.0),设置Evolution为3x+28dgr,如图11所示。

图11
步骤12 保持黄色图层为选中状态,打开“Effect/Blur & Sharpen/Fast Blur”菜单选项,增加运动模糊效果。在时间布局窗口中设置Fast Blur的模糊数值为18.0,如图12所示。现在就制作好了噪波部分。

图12

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