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十、Ephemeral Property Mapper
Ephemeral Property Mapper设定暂时的属性映像器。默认情况下,粒子运动场用层映像中当前位置的像素替换粒子属性的值。也可以使用粒子属性值和相对应的层映像像素值进行计算出一个值,来限制粒子的属性值。它的参数控制如图15所示。

图15
Use Layer As Map可以设定某个图层为影响粒子的层映像。 Affects指定哪些粒子受选项影响。 Particles From可以选择粒子发生器,或选择其粒子受当前选项影响的粒子发射器组合。 Characters设定的是哪些字符的文本区域受当前选项的影响,但是只有在将文本字符作为粒子时才会有效果。 Older/Younger Than设定的是粒子年龄阈值。如果是正值则影响较老的粒子,如果是负值则会影响年轻的粒子。 Age Feather设定的是粒子年龄羽化。在一个指定的时间范围内所有老的和年轻的粒子被羽化或者柔和,时间单位为秒。 Map(Red,Green,Blue)to:这些参数与Persistent Property Mapper中相同,不再赘述。 Operator中有不同参数供选择: Set:使用层映像中像素值来替换相对应的粒子属性值。 Add:使用粒子属性值和相对应的层映像像素值之和。 Difference:粒子属性值与相对应的层映像像素亮度值的差的绝对值。 Subtract:使用粒子属性的值减去对应的层映像像素亮度值。 Multiply:使用粒子属性值与相对应的层映像像素值相乘的值。 Min:选择粒子属性值和相对应的层映像像素亮度值中较小的值。 Max:选择粒子属性值和相对应的层映像像素亮度值中较大的值。
十一、Options
Options选项可以设置文本替换圆点粒子,如图16所示。

图16
单击Edit Connon Text按钮可以设置文本婊籆annon粒子。如图17所示为该文本的编辑对话框。

图17
文字的设置很简单,包括字体、样式、顺序、循环等参数等。 Font:设置文字的字体。 Style:设置文字的样式。 Order:设定Connon粒子的发射顺序,在文本框中输入的顺序可以影响将来Connon粒子的发射顺序。 Loop Text:设定文字循环属性。如果选择此项,则所输入的字符会循环生成,否则每个字符产生一次。 单击Edit Grid Text按钮可以打开文本替换网格文字。如图18所示。

图18
Font:设置文字的字体。 Style:设置文字的样式。 Alignment:设定文本对齐格式,包括Left(左对齐),Center(居中对齐),Right(右对齐)三种方式。如果选择Use Grid选项,则文本中的每个字符将会生成在连续网格的交叉点上。
好了,到此为止我们对After Effects 6.5的粒子特效系统参数做了详细的介绍,在后面的内容中会继续使用它制作更为复杂的效果。

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