2.1、AE部分:建立一个Comp,设置如下
2.2、导入刚才渲染的文件,更改混合模式为Screen,添加一个glow特效,设置如下
2.3、CTRL+D复制几两层,下面一层的glow参数不变,添加一个shine特效,参数用默认值,上面一层的glow参数如下图
2.4、拖动一下时间线看看,现在光线已经差不多了,但背景太空了
2.5、新建一层,置于最下面,添加Fractal Noise和Shine特效,将Shine的光源放在左上角,设置其它参数如下图
2.6、调节此层的透明度为80%,渲染输出。
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