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Sonic Foundry Vegas 4.0新手宝典十五 色彩是什么
太平洋
2005-2-7 文/ZAZA





  这就是3号工具(显示遮罩)的作用了,我们再选取3号工具前面的选择框。再看看预览窗口的花朵画面已经成了下图的样子。这个图说明什么呢?就是刚才我们用色彩吸管工具拉动形成的矩形包含的色彩区域在整个画面中的分布。白色部分就是选中的区域,将要进行的色彩改变会作用在整个白色部分之中。色彩吸管选择的色彩不同,色彩范围不同,都会影响到这张调色范围图的显示效果。当然这个图只是参考,让我们知道哪些选取的部分会被改变色彩。


  改变色彩:

  Color Corrector (Secondary)属性设置对话框中标注为1号的调节点用鼠标拖动。调节点分别处在红蓝绿区域时,可以在预览窗口看到花朵的色彩也随之改变为不同的颜色。确定一个颜色以后,关闭属性设置对话框,整个插件就对此段视频素材起作用。所有符合色彩选择区域调节的色彩都会进行设定的改变。这样我们就看到蓝色绿色的花朵。

  Color Corrector (Secondary)插件参数解说

  Color Corrector (Secondary)使用方便,要用好却很难。VEGAS 4设计了方便的功能通过调节色彩改变选取色彩区域。属性设置对话框下方有三个调节项,分别是亮度限制LIMIT LUMINANCE,色彩饱和度限制 LIMIT SATURATION,色调限制 LIMIT HUE。调节色彩选取区域的时候把3所示选中。这时预览窗口出现一副黑白图画,其中白色部分表示吸管工具所选择颜色在视频素材中的分布。注意下图和前文的黑白图像的对比。上图是通过色彩吸管工具选择色彩范围以后得到的区域分布图。下图是通过精细调整以后得到的色彩区域分布图。下图显得更有层次感,更加细致。如何通过调整得到下图呢?


  这就要使用亮度限制LIMIT LUMINANCE,色彩饱和度限制 LIMIT SATURATION,色调限制 LIMIT HUE这几项中的调节滑块。通过调节滑块可以精细的调整整个色彩选择区域的范围,层次。多多实践这些滑块的功能,会给你带来意想不到的精细。

  色彩选择滚轮的右方(旋转色调)ROTATE HUE,(色彩饱和度)SATURATION,GAMMA,(颜色增益)GAIN,(色彩偏移量)OFFSET,ALPHA调节滑块。其中单单调节旋转色彩就可以使得选取区域的色彩在360度范围内过渡变化。即是在红黄蓝三色之间过渡调节。

  这样,Color Corrector (Secondary)属性设置对话框各项属性调节滑块决定了色彩变化的范围,精细度。还可以进行色彩的精确变换。在VEGAS 4中,数字化色彩加上方便的操作功能,使得灵活精确的驾御色彩变得轻松容易。

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