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| Sonic Foundry Vegas 4.0新手宝典之六 调色详解 |
| 太平洋 |
| 2005-2-7 文/ZAZA |
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调光,调色
通常我们拍摄得到的DV素材在色调,色彩饱和度,光线强弱等都方面不尽如人意。这些视频缺陷大多是因为拍摄技巧、环境和天气等因素的限制造成的。光线不足和偏色是DV拍摄经常会出现的情况。很多时候都没有机会重新拍摄,要达到较好的观看效果,就需要在非线性编辑的时候 运用调色技巧。
下面就演示一下如何把运用VEGAS 4 强大的调色功能。下图左边画面是原始视频素材的截图,右边是调节后的效果。

使用图片制作静止画面的方法
为了方便比较调节效果,这次使用一张普通的JPG图片文件。随便这里也说说利用JPG图片制作视频画面的方法。先确定需要的JPG文件已经在媒体池中(MEDIA POOL),从媒体池里把图片拖到时间线上的视频轨道上,用鼠标拖动素材边缘,对照时间线使这段素材时间为30秒。这样就用这个JPG文件制作了一段30秒的视频画面,当然只是静态的图像播放。那种照片VCD和照片DVD其实就是使用这样的步骤把静态画面制作成一段段的视频画面播放,再加上一些控制元素和菜单就可以制作相片VCD/DVD。

首先分析一下原始素材的特点:整个素材颜色偏黄,明暗度不够。调整就是针对性的减少暖色调,增加亮度。
调色调光是利用以前我们讲到的添加视频特效来解决。通常在调色调光会使用到的滤镜有以下几种:
Brightness and Contrast Filter (亮度对比度滤镜)
常用来调整曝光不足或过度
Color Balance (色彩调整)
就是VEGAS新颖的三轮调色滤镜 Color Corrector (色彩矫正)
调整颜色偏色
Color Corrector Secondary (次级色彩矫正)
调整颜色偏色,可以选中某一种颜色,用其它颜色代替
Color Curves (色彩曲线)
用曲线调整色彩通道,用过PHOTOSHOP 的朋友应该很熟悉
Levels Filter (级别调整)
用于校正颜色或亮度,是一种重测色彩范围提高视频质量的有效方法
Saturation Adjust (饱和调整)
饱和度调整可以使素材颜色感觉丰富或者贫乏
现在转到视频特效(MEDIA FX),在左边浏览器找到(COLOR CURVES)滤镜,直接把滤镜名称拖到时间线素材之上放开。特效被添加到时间线上而且自动打开特效属性对话框。
在这个特效的下拉菜单中我们看到很多预设值,这里选择(COOL COLORS) 进行冷色调处理。使用过PHOTOSHOP的朋友还可以看到熟悉的色彩调节线也出现在这个对话框里。有经验的用户可以手工调节CURVES曲线以取得最细致的效果。这里还预设有:暖色调,减少对比度,增加对比度,增加亮色,高光阴影,黄色化,夜视,红外线,阴影负片,蓝黄化。初学者根据需要直接调用相应的预设值就行。

事实上由于我们这个原始素材的暖色调过于厚重,靠一次的冷色调处理并不能完全得到合适的效果。于是重复以上步骤我们在视频特性里面放置了2个冷色调调节特效。整个画面颜色效果达到要求。

增加亮度:选择特效滤镜(LEVEL)添加到时间线视频素材。选择预设值增加亮度(BRIGHTEN)。整个画面的亮度提高一个级别。如果要详细调整亮度级别,可以左右拉动特效属性的几个调节手柄。得到最好的效果。
LEVEL滤镜还有几个预设值分别是:减少亮度,增加GAMMA,减少GAMMA,视频RGB到电脑RBG转换。
色彩精细调整
在介绍VEGAS4 新特性的时候其中一条就强调了VEGAS的三轮调色滤器。其实这个也是一个特效滤镜,正式名称是色彩调整(Color Balance)。把色彩调整特效用鼠标添加到时间线的素材上,会自动打开三轮调色器的设置对话框。如下图:

这里三个色轮分别代表高中低三种色调。也就是说可以针对画面的不同色调分别调节。用鼠标拉动箭头所指的小圆圈,分别向四周移动,同时观察预览窗口的实时效果。分别调整三个调节项到效果最满意为止。
这时得到的输出效果在色彩上已经合乎我们的要求,但是原图像制作时大概进行过柔化处理,显得有些细节模糊。为了得到清晰的效果,再在特效链添加一个锐化特效(SHARPEN)。拉动特效属性滑动调节按钮,到预览窗口出现最好效果为止。锐化特效属性同时预设了高中低三种锐化效果,可以快速选择使用。
完成特效设置以后在监视器窗口预览输出效果。渲染,输出。
这样一个调色的实例就完成了。对于DV影片来说,要做好调色是一门很深的学问。VEGAS4 的出现使得以前少数人才能掌握的“高深”技巧如今让新手就能得到很好的效果。当然要做好对影片的调色不光要掌握熟练的技巧,学会分析已有素材画面的色彩缺陷是正确调色的基本功。这点可以参考一些PHOTOSHOP的教材,理解一下色彩的组成改变等等。
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