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硬盘损坏全分析
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2005-4-8 文/加拿大/致鸣




  这是作者致鸣写给我的一段话:“想写这篇文章很久了,之所以一直没有动笔,是因为碍于个人的责任感,担心自己所掌握的知识面不够,不能全面、客观地判断事实。现在,经过几个月的查找资料和反复测试,拆掉、弄坏了几十个硬盘,觉得自己有足够的事实根据去作出判断了,因此写出了这篇文章。由于这是一篇普及性质的文章,针对的是所有的用户和消费者,所以不打算谈论具体的技术和复杂的理论,只讲基本的原理和实际的效果。希望借着这篇文章,能帮助广大的DIYer认清一些事实,对于种种的广告和貌似专业的宣传能够独立作出清晰的判断。”

  说实话,这段文字里面的“的”字实在太多了,如果被校对组的老师看到,又非痛骂我一顿不可。不过总觉得这些“的”字无不包含了作者的某些情绪在里面,所以毅然决然地保留了下来,这样你们才能被同样的情绪所感染,而不会担心被编辑笨拙的手笔改到面目全非,失去原有的味道。

  话说回来,读者看我们杂志,首要还是了解知识,而非学习语法。正是基于此点,才在杂志制作的关键时期,把原本正在准备中的一个专题撤掉,临时改换此文——就是说,我们以为此文能给读者带来更多的收获和震撼。没错,震撼!本文不是一篇简单的普及知识性文章,而是对广大用户所普遍关心的硬盘问题进行了一些披露。硬盘为什么容易损坏?厂商对返修硬盘如何处理?硬盘维修公司如何修理坏硬盘?软件真的能修复坏硬盘吗?看下去,你会寻找到问题的实质。

  纷争的起点

  一直以来,硬盘都是计算机系统中最主要的存储设备,同时也是计算机系统中最容易出故障的部件。十几年来,计算机CPU的运行速度已经翻了不知道多少番,从几十MHz提高到现在的3GHz以上,计算和处理功能已经过了几代飞跃。其他零部件,诸如显卡、声卡和光驱也已经换了很多代,只有硬盘这个最主要的存储设备,虽然容量和速度有了很大提高,但基本结构和工作原理仍然没有多大的变化,而且由于硬盘转速和磁盘密度的提高,硬盘比以前更加容易损坏。一般的用户在使用过程中,如果硬盘出现故障,还在质保期内的话当然是尽快找到销售商要求保修或者更换;但是现在绝大部分IDE硬盘的质保期只有一年,在这个时期过后硬盘出了故障,就只能考虑花钱修理或者购买新的硬盘了。(图1:硬件的损坏不可避免)

  刚用了一年多或者两年的硬盘就这样扔掉,当然非常可惜,大部分用户也都希望能花最少的钱使自己的计算机各零部件能够最大限度地发挥用途。出于对这种节省心理的迎合,这两年二手硬盘市场发展很快,也陆续出现了一些以维修硬盘作为卖点的硬盘维修公司,更出现了很多据说能修理硬盘坏道的硬盘维修软件,譬如HDD Regenerator、MHDD、PC-3000和效率源等等,其中有一些更是宣传自己是专业软件,可以修复硬盘的物理坏道而且不影响硬盘容量从而卖到了一万多元的天价。尤其是当俄罗斯的PC-3000进入中国后,这方面的信息就更加受到瞩目。

  [编注:PC-3000是由俄罗斯著名硬盘实验室ACE Laboratory研究开发的商用专业修复硬盘综合工具,它能破解各种型号的硬盘专用CPU的指令集,解读各种硬盘的Firmware(固件),从而控制硬盘的内部工作,实现硬盘内部参数模块读写和硬盘程序模块的调用,最终达到以软件修复多种硬盘缺陷的目的。另外,它在数据恢复方面也有其特别的功效,大部分OEM硬盘厂商也很难全部掌握这些功能。ACE Laboratory经过十多年的不断研究,PC-3000 V12(最新版本)已能支持大部分新旧型号的IDE接口硬盘,容量从40MB至200GB。其强劲的修复硬盘功能已得到世界各国的专业硬盘维修公司所认可,目前在世界各地已有数千个专业级用户,据说每天用PC-3000修复好数千到上万个缺陷硬盘。]

  对于普通用户来说,如果真的能把有物理坏道的硬盘修好,那么就可以省下买新硬盘的钱了;对于二手硬盘销售商来说,一个有坏道的硬盘和一个没有坏道的价格差很多,如果能把有坏道的摇身一变成为没有坏道的,可以多挣很多利润;对于专门修理硬盘人的来说,有了这些软件就可以用一台计算机一张桌子开店了,平均每修理好一个硬盘收40元那也是非常好的生意;而对于销售这些软件的代理来说,每销售一套就是7000~8000元人民币的利润,更加是肥得漏油的生意。因此,在种种力量的促使下,各种不同的群体怀着不同的目的开始了一系列的宣传,使这些软件变得更加瞩目。由此,在很多以硬盘维修、二手硬盘硬盘技术为主题的论坛上引发了很大规模的讨论甚至骂战。

  那么,软件能够修复硬盘吗?要弄清楚这个问题,必须先从硬盘内部的结构谈起,先搞清楚硬盘损坏的原因和机理。

  硬盘的结构

  关于硬盘结构的文章已经非常多了,不过真正要说清楚的话,就算专门出一本书也说不完,因此这里就不再从头细细讲述了。只是要讲明白一点,到目前为止,在很多文章、技术资料甚至教科书里面讲述的硬盘结构模式,已经是非常老式的硬盘结构了。对于现在的新硬盘来说,都已经全部不采用这样的结构,而是采用了更为复杂、也更加科学的结构方式。

  在老式硬盘中,采用的都是比较古老的CHS(Cylinder/Head/Sector)结构体系。因为很久以前,在硬盘的容量还非常小的时候,人们采用与软盘类似的结构生产硬盘。也就是硬盘盘片的每一条磁道都具有相同的扇区数,由此产生了所谓的3D参数(Disk Geometry),即是磁头数(Heads)、柱面数(Cylinders)、扇区数(Sectors)以及相应的3D寻址方式。

  其中:磁头数表示硬盘总共有几个磁头,也就是有几面盘片,最大为255(用8个二进制位存储);柱面数表示硬盘每一面盘片上有几条磁道,最大为1023(用10个二进制位存储);扇区数表示每一条磁道上有几个扇区,最大为63(用6个二进制位存储);每个扇区一般是512个字节,理论上讲你可以取任何一个你喜欢的数值,但好像至今还没有发现取别的值的。

  所以磁盘最大容量为:

  255×1023×63×512/1048576=8024MB(1M=1048576Bytes)

  或硬盘厂商常用的单位:

  255×1023×63×512/1000000=8414MB(1M=1000000Bytes)

  由于在老式硬盘的CHS结构体系中,每个磁道的扇区数相等,所以外道的记录密度要远低于内道,因此会浪费很多磁盘空间(软盘也是一样)。为了进一步提高硬盘容量,现在硬盘厂商都改用等密度结构生产硬盘。这也就是说,每个扇区的磁道长度相等,外圈磁道的扇区比内圈磁道多。采用这种结构后,硬盘不再具有实际的3D参数,寻址方式也改为线性寻址,即以扇区为单位进行寻址。而为了与使用3D寻址的老软件兼容(如使用BIOSInt13H接口的软件),厂商通常在硬盘控制器内部安装了一个地址翻译器,由它负责将老式3D参数翻译成新的线性参数。这也是为什么现在硬盘的3D参数可以有多种选择的原因(不同的工作模式可以对应不同的3D参数,如LBA、LARGE、NORMAL)。而随着磁盘密度的增加、机构的进一步复杂、功能和速度上的提高,如今的硬盘都会在磁盘里面划分出一个容量比较大的,称为“系统保留区”的区域,用来储存硬盘的各种信息、参数和控制程序,有的甚至把硬盘的Fireware也做到了系统保留区里面(原来这些信息都是储存在硬盘控制电路板的芯片上的)。这样虽然可以进一步简化生产的流程,加快生产速度和降低生产成本,但是从另一方面,却又大大增加了硬盘出现致命性损坏的几率和缩短了硬盘的使用寿命。我十几年前的200MB硬盘和8年前的1.2GB硬盘到现在还用得非常好,别说是坏道,连运行时的声音都是没有的,但是到后来的4.3GB、6.4GB、10GB、20GB硬盘,都没有能用超过4年的,全部坏掉了。

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