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快速生成3D虚拟角色动画大法
不详
2004-3-30 7:31:00文/Enet笨笨虎 摘编
    

  第三步:导入照片

  注意必须首先在左侧窗格中选择一个头部模板,这里当然还是前面所选择的“Thin”,否则右侧窗格的“Image”按钮将无法使用,点击后可以导入一张照片,如图3所示,这里要说明的是照片上的人物头部必须尽可能大一些。  

  
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  第四步:调整五官

  选中“Wireframe”复选框,通过右侧窗格的“Move”、“Spin”、“Rotate”等3个按钮进行调整,看到那绿色的线条了吗?调整的要求是尽量让模板上的眼睛、鼻子、嘴巴、下巴等器官与照片上的位置基本吻合。如果你觉得效果不太好,可以从“Basic Face Fitting”区中选择某一个器官进行微调,这里需要的是耐心和细心。  

  第五步:调整脸形

  单击“Basic Face Fitting”区边框,可以打开“Facial Deformation”面板,这里提供了一些工具,我们只需简单地拖曳各自位置,即可调整模板的脸形与你的照片保持大致相仿,最后点击“OK”按钮。  

  第六步:选择肤色

  点击“Skin Tone”左边的那个滴管图标,我们可以在脸部边缘选择一种颜色作为皮肤颜色,点击即可进行预览,如果不太满意的话可以重新操作,操作结束后点击“Export”按钮输出脸谱头像,这里可以暂时取一个名字。  

  第七步:为新头像仔细梳妆打扮

  返回主窗口后,我们可以选择“Custom”找到刚才创建的新头像,接下来就应该为新的生命梳妆打扮了。  

  美女嘛,当然要好好打扮一番啦。如图4所示,在这里可以分别对“Hair”(发型,要前卫的)、“Upper Body”(衣服,要反映曲线美)、“Lower Body”(裤子,还是穿裙子吧)、“Accessories”(用品,让她拎一只小包)、“Skin”(场景)、“Shoes”(鞋子,绝对是高跟鞋啦)等分别进行调整,看中哪样直接双击即可,直到你满意为止。  

  
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