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3D Studio MAX:外挂插件之sand blaster
网易
2004-7-5 11:24:00文/王敏华
    

犀牛与茶壶的幻化过程

  概述:Sand blaster(沙漠风暴)是3ds max2的众多插件中的一种,这是一个独特的粒子系统,所谓粒子系统,顾名思义是用来仿效现实生活中的运动粒子,如漫天飞雪、火花四溅等。而Sand blaster(沙漠风暴)的长处在于可以将一个物体变为粒子群,然后再飞到另一处变化为另一物体。例如将一个人变为粉末飞散,再凝聚为一个动物,这在一些电影特技中可以经常看到。

  此滤镜的安装方法很简单,只需将blaster.dlo文件复制到3dmax 2目录下的plugins中,再从新进入max即可。

  例如:copy blaster.dlo到d:dmax25plugins

  实例:犀牛与茶壶的幻化

  我们的主要目的是讲解SAND BLASTER(沙漠风暴)的运用方法,所以建模等前期操作这里就不作讲解(所有模型在3dmax 1.0的scenes中都能找到)。

  1、打开3D Studio Max R2.5,进入场景s-1,这个场景中已经完成了一头犀牛、一只茶壶的制作,分别以银和金材质相附,我们将使用沙漠风暴粒子系统制作由犀牛转化为粒子群,再凝聚为茶壶的动画,如图s-1所示。

  2、点取/Digimation Particles/Sand Blaster。如图s-2.

  在Top视图中任意位置拖动鼠标左键建立一个沙漠风暴的图标,如图s-3。

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