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Illustrator基础教程(6)
网络文摘
2005-6-20文/佚名
    





在这个子菜单中有四条命令——放到最前面、放到前面、放到后面、放到最后面。通过这四条命令我们可以方便的调节图形的前后层次关系。Group(成组)命令可以让两个或两个以上的图形成为一组,方便我们对图形的组织和操作。既然有成组命令当然也有解散组(Ungroup),可以把已经成组的图形打散为单独的图形。有时候我们完成设计的一部分以后不想以后在工作不小心改变画好的部分,就可以用Lock(锁定)命令锁定它们,这样任何操作都不会影响它们。锁定以后我们还想修改锁定的图形该怎么办呢?当然就用下一个命令Unlock All(解除所有锁定)。当画面上的图形很多很复杂影响了我们下一步的工作时,我们可以用Hide Selection(隐藏选择)来隐藏部分图形,方便我们的操作。我们想要看到它们的时候只要选择Show All命令就可以显示隐藏的图形了。Expand...(扩展)命令可以将线性或者放射状渐变转化为网格状渐变填充或者是物体的填充。是不是很难理解。我们举个例子来说明一下这个命令的效果。先画一个矩形,然后用渐变色填充它,最后执行Expand命令-分别选择Gradient Mash(网格物体)Specify 256 object(指定256个物体)好像看不出什么变化。





让我们把它转化成线状看看,选择View$#@62;Artwork



我们可以看到第一个是我们初始渐变色填充,第二个是选择网个物体的选项,第三个是指定256个物体。第二个是由渐变色填充转变为网格渐变填充, 第三个物体是由渐变填充转变为256个物体的填充组成渐变。这下懂了吧。Rasterize...(光栅化)命令可以让矢量图形转化为光栅图形通过这个对话框可以设置光栅化的色彩模式、分辨率、自动抗锯齿和建立蒙片。光栅化之前一定要仔细的想一想,因为光栅化以后就再也不能进行矢量图的操作了(不过可以进行许多的滤镜的操作让你创造出独特的画面效果)。Create Gradient Mash...(建立渐变网格),可以让你快速的建立渐变网格。



Path(路径)命令包含了一个7个命令的子菜单。



包括Jion...(连接)、Average...(平均节点位置)、Outline Path(路径轮廓)、Offset Path...(路径移位)、Cleanup...(清除)、Slice(裁剪)、Add Anchor Piont(增加节点)。我们选中两个路径端点的节点使用连结命令就可以把它们连结起来。平均节点位置可以将路径上的节点平均化。路径轮廓命令可以让单线的路径用双线描绘。路径移位同样的是用双线描绘路径,不同的是我们可以设置双线之间的距离。

 

清除命令可以自动清除没有用的点、没有用的文字路径等等。裁剪命令可以对路径进行裁剪。增加节点可以对路径增加节点。Blends(混合)命令和工具箱中的 效果一样是进行图形和色彩的混合。它包含了一个7个命令的子菜单。包括Make(制造)、Release



(释放)、Blind Option(混合操作)、Expand(扩展)、Replace Spine(路径混合)、Reverse Spine(反转混合)、Reverse Front to Back(反转前后混合方向)。制造命令让图形进行混合。释放命令释放图形的混合。混合操作命令可以对混合的参数进行调节(工具箱部分已讲过)扩展操作让混合的图形打散为单独的图形。路径混合可以让混合的图形按路径进行混合。反转混合可以让混合的图形进行反转。反转前后混合方向让图形的前后顺序发生变化。Masks(蒙片)命令也包含了一个子菜单,一共有四个命令。Make(制造)、Release(释放)、Lock(锁定)、Unlock(解除锁定)。



制造当然就是制造蒙片,释放当然也是释放蒙片。当我们把蒙片放到适当位置时就可以使用锁定命令锁定蒙片。我们要调整蒙片的时候就用解除锁定命令解除锁定后再进行操作。Compound Paths(路径镂空)可以产生路径镂空效果。这个命令包含了Make(制造)、Release(释放)两个命令。



Crop Marks(剪切标记)是作为输出后剪切版面的标记。同样有Make(制造)Release(释放)两个命令。Graphs(图表)命令也包含了一个5个命令的子菜单。包含Type(类型)、Data(数据)、Design(设计)、Column(柱形)和Marke(标记),这些操作和工具箱中的图表操作一样这里就不多讲了。

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