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(一)、新增混合模式的总体了解(括号内模式为原有的模式)。
不透明模式:平均; (正常)
变暗模式:颜色加深、反选颜色加深、柔化加深;(变暗、色彩增殖)
变亮模式:颜色减淡、反选颜色减淡、柔化减淡;(变亮)
光照效果模式:叠加、柔光、模糊光、强光;
反差模式:排除、取反;(差异、反转)
调整颜色模式:红、绿、蓝;(色相、饱和度、颜色、发光度、色调)
光热模式:反射、发光、冻结、加热;
计算模式:添加的、去除的、去除、插值法、图章、异或(擦除)。
(二)、通过具体的实例操作来对新增的图层混合模式做全面了解。
本部分操作中使用到的基准图像为

混合图像为两个使用“红、绿、蓝”颜色进行线性填充的相同的矩形对象

[注意]:
1、本部分的教程为了使大家对于土层混合的理解更为清楚,也更为简单,我们采用了对比操作的方式来进行讲解,希望大家能够比较轻松的来进行本部分的学习。
2、如不做特别提示的话,所有混合模式的不透明度的设置都为“100%”。
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