NewsRhzhi | 先创资讯 | 旧版入口
rhzhi.net
网站首页 | NewsRhzhi | 先创资讯 | 操作系统 | 工具软件 | 办公软件 | 网站设计 | 组网专栏 | 平面设计 | 多 媒 体 | 程序开发 | 硬件资料 | 聊天软件
您现在的位置: 先创网 >> 媒体动画 >> Maya >> 文章正文
Maya 头发设定建模(3)
网络文摘
2005-10-16 11:45:46文/佚名
    

Maya 头发设定
part5 shading and texturing

1. 打开 hair_side_brush 属性编辑器下 Shading|tube shading 改变 color1( 控制发根颜色 ) 及
color2( 控制发尾颜色 ) 调整 transparency1 为黑色 transparency2 为灰色 tip Fade =0.2
2. 现在要进行贴图 打开 shading|tubes shading|texturing 选择 map Color
调整 Texcolorscale=0 ( 此项让你完全使用贴图的颜色 )
Texture type = File, Map method = tube3D Tex Color1 及 TexColor2 设为白色 从 image Name
选择所要的贴图 ( 注 : 笔者的贴图是用相同的 hairRed1.mel 笔刷画在 canvas 上画一垂直线 并在
photoshop 中缩放及作润色 )


Part6 completing the whole hair

现在你必须将笔刷执行到其它还没有头发的线上 1. 选择 hair_split_curve02 执行 PaintEffects->Curve Utilities->Attach Brush to Strokes2. 选择新的 stroke 并 shift 选择其它同一边的曲线 执行 PaintEffects->Curve Utilities-> set Stroke Control Curves3. 选择新的 stroke 并选 hair_side_stroke01 执行 PaintEffects->share One Brush( 让你只要调整 hair_side_stroke01 的属性就会影响新的那条 stroke)4. 选择留海的曲线执行 Attach Brush to Strokes 及 Set Stroke Control Curves5. 命名其为 hair_front_stroke6. 选择 hair_side_stroke01 执行 PaintEffects->Get Setting from selected stroke7. 选择 hair_front_stroke 执行 PaintEffects-> apply setting to selected strokes

打印此页 投稿与建议 返回顶部
栏 目 索 引
软件应用 SOFTWARE
Win XP | NT/2003
Win2000 | DOS/Win9x
PowerPoint | Office
Excel | Word
网络软件 | 实用软件
媒体软件 | 系统软件
常用软件 | 办公软件
聊天软件 | 网络安全
新软试用 | Vista
设计在线 DESIGN
Dreamweaver | 3DMax
Photoshop | Flash
平面设计 | 网页设计
多 媒 体 | 精品画廊
精彩专区 SPECIAL
Q Q 专区 | 热门专题
组网玩网 | 程序开发
应用集锦 |

没有任何图片文章
相关文章
关于我们 - 联系方式 - 合作伙伴 - 网站大事记 - 网站地图 - 我要投稿
Copyright ©1997-2008 先创网 All Rights Reserved.
先创科技 版权所有