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3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(下)
PConline
2006-3-29 17:17:25文/东正
    

  接下来进行“外胎”的材质设置,首先给“外胎”加上一个【UVW贴图】修改器,【贴图参数】为【柱形】,并选择【封口】,在【Y】轴对齐。再选择【适配】按钮。选择一个材质球,在【贴图】栏下的【漫反射颜色】的贴图类型加入【衰减】(Falloff),在【贴图】栏下的【凹凸】的贴图类型加入【位图】(Bitmap),在配套光盘【素材】∣【第15章时尚跑车】中提供了“轮胎凹凸贴图.jpg”文件。

  调整好材质后将材质赋予“外胎”,设置如图15-221所示。

  “排气管”材质设置。选择一个材质球,调整好材质后将材质赋予“排气管”,设置如图15-222所示。

  “前、后车灯3”的材质设置。选择一个材质球,在【贴图】栏下的【反射】的贴图类型加入【位图】(Bitmap),调整好材质后将材质赋予“前车灯3”、“后车灯3”,设置如图15-223所示。

  “前、后车灯1”的材质设置。选择一个材质球,在【贴图】栏下的【反射】的贴图类型加入【衰减】(Falloff),再在【衰减参数】中加入【光线跟踪】(Raytrace),在【折射】的贴图类型加入【光线跟踪】(Raytrace),设置如图15-224所示。

  “前车灯2”的材质设置。首先给“前车灯2”加上一个【UVW贴图】修改器,【贴图参数】为【平面】。在【X】轴对齐,再点击【适配】按钮。选择一个材质球,在【贴图】栏下的【凹凸】的贴图类型加入【渐变坡度】(Gradient ramp),在【反射】的贴图类型加入【衰减】(Falloff),再在【衰减参数】中加入【光线跟踪】(Raytrace),在【折射】的贴图类型加入【光线跟踪】(Raytrace),设置如图15-225所示。

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