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迎奥运 3dmax造型设计奥运旗飘飘
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2007-12-12 11:05:00文/王厚勇
    

二、 绘制旗帜

1、点击“创建”面板,选择“几何体   平面”工具按钮,分别在3个旗杆上绘制平面:plane01、plane02、plane03。点击“修改”面板,在其下拉列表中选择“网格选择”项进入其属性面板,单击“面”按钮,在前视图的plane02上拖拽出红色区域,然后在“修改“面板的下拉列表中选择“reactor cloth(动力学布料)”项,如图2所示。其他两平面也如法炮制。



小提示:绘制平面时,注意长度分段、宽度分段参数尽量大一些,比如20或40,这样使得渲染时更加细腻。

2、点击“reactor”菜单下的“create object   cloth collection(布料集合)”命令,在视图中单击鼠标左键加入该集合。在视图区选择“cloth collection”,单击“修改”命令面板,点击“pick(拾取)”按钮,在视图中单击某平面,比如plane02,如图3所示。另外也将其他两面添加进去。



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