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高手创作《丛林危机》的过程实录
火星时代
2008-2-15 10:49:28文/谌志
    

  4、材质

  这是我非常喜欢的部分了,我觉得在三维里来表现大千世界的各种物体的质感,是一件非常有意思的事。在这里我用的是Brazil/s的高级材质。因为Brazil/s的高级材质里有一个表皮材质的类型(Skin),用这个表皮材质来表现肉、皮肤之类的材质非常的优秀,而且参数比较简单,具体参数如下:

高手创作《丛林危机》的过程实录
图8

高手创作《丛林危机》的过程实录
图9

高手创作《丛林危机》的过程实录
图10

高手创作《丛林危机》的过程实录
图11

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