加入Symmetry修改器,编辑点和加线,如下参考图(正视图)
图3
图4
图5
使用编辑点加线CUT工具来丰富我们人头模型。
图6 头上装饰物的建模过程
图7 头发的建模过程
图8 眉毛、髭和髯的建模过程
这样我们就得到一个完成的头部模型。如图:
图9
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