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用3dmax打造正午阳光下的石柱效果
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2008-5-12 8:43:00文/王厚勇
    

8、为渐变的三个颜色项赋予红绿蓝值,从而创造天空的效果,如图15所示。



小提示:仔细观察天空颜色,会发现有层次的,在高处到低处是颜色逐步的变浅,因此定下深蓝的基调后,剩下的两个颜色值适当调浅即可。

9、点击“快速渲染”按钮,查看一下效果如图16所示。



小提示:结果发现建筑物除了照射到的部分显示强烈外,其他部分非常的黑暗,看不到任何细节,这与真实场景是不相当的。

10、点击“创建”命令面板,单击“灯光”按钮,进入其命令面板,点击“天光”按钮,在视图中绘制一盏平行光Sky01,位置并不重要,关键是参数倍增及颜色设置,如图17所示。



11、点击“快速渲染”按钮,最终看到效果如图18所示。



小提示:天光作为主体光的补充,可以使得场景更加明亮一些,作为辅助光而起作用。此时看到的建筑物效果和天空场景就非常的真实了,建筑物所体现的正是正午阳光照射下的特征。

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