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清凉之夏 3DS MAX制作奶油冰激凌
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2008-5-19 8:34:00文/王厚勇
7、打开“路径参数”卷展栏,修改“路径”值为30,并再次点击“获取图形”按钮,在视图中选择Rectangle01,得到了放样物体Loft01,如图7所示。
8、打开“变形”卷展栏,单击“缩放”按钮,弹出缩放变形窗口,将缩放曲线进行调整,如图8所示。
小提示:通过将最右边的断点拉到0点上,这样使得放样路径的终点缩放到0,就制作出了冰激凌的雏形,如图9所示。
9、继续点击“扭曲”按钮,调出扭曲变形窗口,调整扭曲曲线,使得产生冰激凌扭曲的效果,如图10所示。
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